“我?我干啥了,我的节奏不是对的吗?”潘塔摇摇手,一脸无辜的样子。
“你还说你是对的,你看这,看这,这动作一点都不标准吧?”
布提一边说,一边仿照潘塔的动作自己做了起来。大家看了他的表演,都说很像,并表示潘塔的确没有把动作做到位。
“这个,你不能这么看。”一旁的米塞见状也走上前来,“刚才老师的要求是什么?是‘跟上节奏’,也就是说,他并没有说动作必须要做标准。所以,你的异议无效。”
此言一出,全场又开始议论了起来,支持和反对的说法不一。冥道长见状,喝了一声,令全场安静,并表示潘塔的动作有效,游戏继续。
潘塔见自己得了理,便嘿嘿一笑,朝布提比了个“OK”的手势。
随后,第一轮游戏结束,出局的是韦特。韦特见自己是第一个走的,所有人的目光都盯着自己,只得苦笑一声,坐回自己的座位了。
有些人看这个大二的小伙子不爽,竟发出了嘲笑的声音。
“别吵,玩游戏就是玩游戏,不要伤了和气。”
塔夫老师见状,便出声令大家安静,游戏正式进入第二轮,由冥道长重新安排动作。
不过,魔塔社的成员们本就都是天资聪颖之人,每一个人都有不弱的招式使用天赋。
这种游戏对他们来说,本就可以简化成招式的运用,所以在经历了两轮之后,便一个个地都熟悉了游戏诀窍。
接下来的几轮里,每一个人愣是把音乐的演奏拖得很长,跟不上节奏的,都是那几个酒喝多了,或者实在跳累了的。
不过,潘塔还是没能实现他的大话,在第五轮的时候出了局。因为他的身体有点笨重,再加上练功不勤,面对做动作的技术活,难免有些跟不上。
见潘塔“倒下”了,不少同学都笑出了声,说他是大言不惭的大话精。
随后,第六轮游戏开始,这一次,背景里播放的音乐并不是之前那种激情的摇滚,而是有些舒缓的民谣。
同学们觉得有些奇怪,这音乐风格怎么变了,但都并没有多想。随着时间的推移,这民谣曲风的音乐也在逐渐加快,不过快到一定程度,就不再改变曲速。
众人觉得这一轮难度太低,似乎是叫他们休息的,便都松了口气。